Torneo di Nibbler

160-x-68

 

 

REGOLAMENTO TORNEO

Il torneo si svolgerà nelle giornate di
>Venerdì 18 e Sabato 19 DALLE ORE 10 ALLE ORE 12 e DALLE ORE 14 ALLE ORE 19
>Domenica 20 DALLE ORE 10 ALLE ORE 12.

I contendenti potranno giocare sui due cabinati originali Olympia presenti nel locale. Le schede elettroniche all’interno dei suddetti cabinati saranno implementate con i romset originali Rock-Ola set1 rev.6, più volte collaudati e verificati da giocatori esperti in modo da scongiurare la presenza di difettosità di programmazione, tipiche di altre versioni.

Le iscrizioni, COMPLETA14813739_10154592474107645_1453900699_nMENTE GRATUITE, si apriranno online sul gruppo FaceBook di “Quelli che… i VideoGiochi” il giorno Lunedì 14/11/2016 e resteranno aperte sino a Giovedì 17/11/2016 compreso. Chi vorrà potrà anche iscriversi “al momento, sul posto” in una qualunque delle tre giornate in cui si terrà la manifestazione.

I partecipanti dovranno registrarsi sul terminale dedicato al torneo nel momento del loro ingresso nell’auditorium. Si organizzeranno le sessioni di gioco mediante selezione dei contendenti IN ORDINE DI ENTRATA. Alla chiusura di una sessione, unicamente determinata dal numero di concorrenti, se ne aprirà subito un’altra, in modo da assicurare all’evento una certa continuità. Ognuno dei giocatori avrà la possibilità di effettuare UNA SOLA PARTITA PER SESSIONE e per un TOTALE MASSIMO DI TRE PARTITE PER GIOCATORE nell’ambito dell’intero torneo. Si potrà, quindi, decidere in maniera del tutto autonoma se effettuare le partite nella stessa giornata, quando possibile, oppure “dislocarle” in giornate differenti.

La modalità di competizione sarà basata sull’acquisizione del punteggio, per cui la vittoria verrà accreditata al giocatore che sarà stato in grado di conseguire il PUNTEGGIO PIU’ ALTO rispetto ad ogni altro contendente.

A partita ultimata il commissario di turno scatterà una o più foto allo schermo di gioco. Le immagini verranno poi allegate sulla pagina informatica della competizione, mentre nel contempo verrà aggiornata la classifica generale.

Per ragioni che riguardano la natura del gioco e l’ambiente “fieristico” in cui verrà svolto il torneo, si impone un LIMITE MASSIMO DI SCHERMI CO14812881_10154592474232645_206189615_oMPLETATI PARI A 78 (WAVE 78). Il giocatore che sarà in grado di superare il 70°schermo (WAVE 70) avrà quindi l’ OBBLIGO DI AVVISARE I COMMISSARI DI GARA in modo che questi abbiano il tempo necessario per mettere in atto la procedura volta a registrare il punteggio della partita in questione. Nel momento in cui la “WAVE 78” sarà stata completata IL GIOCATORE DOVRA’ ABBANDONARE I CONTROLLI e il commissario di turno effettuerà la foto dello schermo mentre il serpente starà continuando autonomamente la sua “corsa” nella “WAVE 79”. La giuria assegnerà inoltre UN “BONUS” DI PUNTI PER OGNUNA DELLE VITE RESIDUE,
conteggiate al momento dell’abbandono dei comandi da parte del giocatore.
( la direzionedi gara si riserva la facoltà di comunicare all’inizio del torneo, E NON PRIMA, l’entità di questo bonus )

L’eventualità di una ipotetica parità tra due o più contendenti dovrebbe essere piuttosto remota se non addirittura praticamente impossibile, ma nel qual caso ciò dovesse avvenire, la direzione di gara allestirà una speciale “sessione di spareggio” tra i contendenti coinvolti, che si terrà dopo il termine ufficiale del torneo.

14794132_10154592474262645_8116474_nLa premiazione verrà effettuata Domenica 20/11/2016, ultima giornata della manifestazione, alle ore 15.
Il premio per il vincitore sarà UN CABINATO DA SALA GIOCHI di tipo “prontoscheda”.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *